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/ Amiga Plus Special 16 / AMIGAplus Sonderheft 16 (1998)(ICP)(DE)[!].iso / forum / deniscomtesse / manual_e.doc < prev    next >
Text File  |  1998-08-10  |  3KB  |  100 lines

  1.  TTTTT  H   H  EEEEE      SSS  H   H  EEEEE  EEEEE  PPP
  2.    T    H   H  E         S     H   H  E      E      P  P
  3.    T    HHHHH  EEE        SS   HHHHH  EEE    EEE    PPP
  4.    T    H   H  E            S  H   H  E      E      P
  5.    T    H   H  EEEEE     SSS   H   H  EEEEE  EEEEE  P    V 1.0
  6. _______________________________________________________________
  7.  
  8.  
  9. "The Sheep" is freely distributable, as long as you do not change
  10. anything of it. I cannot be responsible for ANY damage the Program
  11. does to your system (I think it should run without Problems).
  12. If you put the Game on a CD or something like that, let me know!
  13.  
  14.  
  15. System requirements:
  16.  
  17. -an Amiga (you guessed it! ;-))
  18.  
  19. -OS 1.3
  20.  
  21. -1MB Ram 
  22.  
  23. I _hope_ it runs with 512k, but I DO NOT KNOW if it does.
  24. If you have Problems with the Program, please contact me and 
  25. tell me about it.
  26.  
  27. Installation:
  28. Put the complete directory wherever you like!
  29.  
  30.  
  31. The Game should be self-explaining, but it might be better
  32. to read the following information about... 
  33.  
  34. THE GAME:
  35.  
  36. "The Sheep" is very easy, so it should be ideal for children.
  37. The goal of the game is to rescue the lambs from the wolves.
  38. After you have started the Game by double-clicking on the sheep-icon
  39. you should see a field with the Sheep, the lambs and the wolves.
  40.  
  41. On the left side of this field, there should be some Buttons:
  42.  
  43. Arrow-buttons:    If you click on these, the sheep moves in the desired
  44.                   direction.
  45. Big-Sheep-Button: The sheep will stay right where it is. But the wolves
  46.                   might move!
  47. Restart:          restarts the level
  48.  
  49. Code:             Type in the correct code and get to another world.
  50.                   At the beginning you should see the code for the 
  51.                   first world.
  52. Quit:             Never click on it ;-)
  53.  
  54.  
  55.  
  56. Tips:
  57.  
  58. -Try to get the Wolves onto one of the "Bone Fields" and they will
  59.  no more be interested in catching you
  60. .
  61. -Sometimes the Wolves behave quite stupid. This can be very
  62.  helpful in dangerous situations.
  63.  
  64. -Remember the Codes!
  65.  Write them down!
  66.  
  67. -Search for a cheat code!
  68.  Read "Douglas Adams" books!
  69.  
  70. -Watch out for "CrashZone" (much better Game by me)
  71.  Let me know if you like "The Sheep"!
  72.  
  73. -Support the Amiga!
  74.  
  75.  
  76. I created "The Sheep" with these programs:
  77.  
  78. -Blitz Basic 2.1
  79.  
  80. -Deluxe Paint 4.5
  81.  
  82. -ProTracker
  83.  
  84.  
  85. Please send bug-reports, suggestions, ideas etc. to:
  86.  
  87. Denis Comtesse
  88. Brandenburger Straße 1
  89. D-34497 Korbach
  90. Germany
  91.  
  92. E-Mail: Denis.Comtesse@T-Online.de
  93.  
  94.  
  95. ---
  96. I'm sorry about my bad English (It's not bad? Tell me!)
  97.  
  98.  
  99.  
  100.